sábado, 28 de enero de 2017

"Easter eggs " intertextualidad en los videojuegos

Por: Alejandro Rodríguez Baez



La intertextualidad según papi Wikipedia “es la relación que un texto (oral o escrito) mantiene con otros textos (orales o escritos), ya sean contemporáneos o anteriores; el conjunto de textos con los que se vincula explícita o implícitamente un texto constituye un tipo especial de contexto, que influye tanto en la producción como en la comprensión del discurso”. Esto es muy interesante, pero lo que me recuerda, y de lo que voy a hablar, lo es un poco más (para mi). 
En los videojuegos, existe una situación similar (repito: solo es similar), es popularmente conocida como “easter eggs”. Éstos son “guiños” o referencias a entregas anteriores del mismo videojuego, también pueden ser referencias a otros videojuegos, películas, series, canciones o incluso textos como novelas y poemas.
 Un caso claro es en “no more room in the hell” donde en uno de los mapas existe una puerta cerrada con cadena y candados, donde está escrita la leyenda “don´t open, dead inside”, al igual que en la serie de “the walking dead” que, en una escena, dentro de un hospital, está una puerta casi exactamente igual, avisando la presencia de “Zombies” dentro del cuarto. 
En el videojuego “Destiny” hay una base espacial que tiene un claro parecido al casco representativo del Spartan John177 mejor conocido como Master Chief de “Halo”. 
Cabe recalcar que los easter eggs no son sólo referencias a otras…cosas, sino que también son situaciones graciosas o secretos que pueden estar presentes en el videojuego. 
Como dato curioso, La historia del juego “Dante´s inferno” se basa en su totalidad en la obra “La divina Comedia” de Dante Alighieri, incluso algunos diálogos son citas textuales de la obra. 

3 comentarios:

  1. Alex me parecieron muy interesantes y acertadas tus intertextualidades. A mi las intertextualidades que mas me gustan son las de canciones, como algunas que hay en fifa o en algunos videojuegos de carreras de autos. Carlos Fernando López Castillo

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  2. La propuesta es interesante, sin embargo la profundidad académica del texto es casi nula; ojalá podamos leerte amplia y rigurosamente en otra publicación. Mis saludos cordiales.

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  3. Tu tema es muy bueno y a su vez interesante las intertextualidades o easter eggs (como se le conoce en el mundo gamer) que nos presentas son muy buen pretexto para jugar y jugar con tal de descubrirlos jajaja. Buen trabajo Alex.

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